作者: maybetodo (np) 看板: studyteacher
標題: Re: [心得] 101找不到人看試教怎麼辦
時間: Sat Jun 2 23:06:26 2012

您任教哪科?

目前有無兼任或代課?

如果目前是有在學校服務,

也不一定要找同科(有最好)

幾個還在代理代課的約一約

互相看一看 也是個方法



我偶爾會幫其他科的朋友看試教

或是透過自己人脈

厚臉皮拉該科同事假日幫忙看一下
(當然要夠交情朋友,我才會去出面懇求 、去欠人情債)


對我自己來說看其他科的

雖然專業無法提供建議

但我經常提供教學爆點

從自己看的過程中 修改較枯燥 與無法理解部分


如果真的時間上很趕、也沒辦法找到其他還要奮戰的戰友們

就只能硬抓家人或錄起來看了

家人雖然無法提供教學上的專業意見,

但看看台風、聽聽口頭禪與語病等, 加減有幫助

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◆ From: 124.6.2.48
※ 編輯: maybetodo 來自: 124.6.2.48 (06/02 23:07)


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作者: abcoco (甜心娃娃) 看板: studyteacher
標題: [國小] 該報普通科或輔導科呢?
時間: Sat Jun 2 23:07:16 2012

我之前大學讀心輔系

大學時期帶小團體和個諮的經驗

實習也有機會帶小團體

拿到教師證後 在高雄和台北各考了一次輔導老師

不過都沒錄取

接下來我帶過各個科目 各個年段

累積了許多代課經驗

近期兩三年代理普通班導師

也做出口碑了 主任和家長都很肯定我

而這幾年除了輔導班上學生 就沒帶過小團體和個諮

可是今年各縣市狂開缺

尤其又有輔導缺

本來以為念輔導會是優勢

但試寫了國中輔導的題目 目前最高分才76分而已

現在很猶豫 到底應該報輔導科 惡補輔導理論

還是應該報稍微拿手的普通科呢

請問有人跟我遇到一樣的問題嗎?可以給我點建議嗎?謝謝

ps:現在狂寫國中輔導的題目 還可以惡補什麼?

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◆ From: 219.84.218.177
Sweetmier:跟你類似 但是我選了輔導科後發現不能改了 還沒繳錢 06/02 23:33


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作者: ijoyu (GIEE) 看板: studyteacher
標題: [國小] 請問輔導科應試資格?
時間: Sat Jun 2 23:15:05 2012

國小教師證有加註「輔導專長」的嗎?
怎樣可以取得? 怎樣算是符合資格?
有人知道,可以回答嗎?

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◆ From: 1.169.188.110
chiang4:輔導相關科系(組)畢業OR輔導20學分班 06/02 23:29
hamata:哪張國小教師證有這樣的.能否po來看一下... 06/03 00:08
emico:輔導專長加註辦法才剛通過而已,106年開始擔任專任輔導教師 06/03 00:31
emico:者一定要加註輔導專長才行。 06/03 00:32
emico:http://epaper.edu.tw/news.aspx?news_sn=5010 看這篇新聞吧 06/03 00:40
vingfing:先成為正式老師,才能加註專長...... 06/03 00:54


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作者: iris0108 (胖普烏\(^▽^)/) 站內: studyteacher
標題: [高中] 屏女可以查成績了
時間: Sat Jun 2 23:21:36 2012

如題
http://www.ptgsh.ptc.edu.tw/bulletin.do?opr=info

數學和化學科有公布選擇題答案
不過沒有公布考題
(阿是要叫人把答案抄在準考證上帶走的嗎???!! =.=\\\)


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DUNCAN█▉█ █▉█ ▉██ ██◣ ███ ▉██
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◆ From: 125.229.171.158
bibichiu:請問有公布初試門檻嗎? 06/03 00:04


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作者: looooove (^^) 看板: studyteacher
標題: Re: [高中] 徵求復興高中代報
時間: Sat Jun 2 23:55:20 2012

※ 引述《kakaf (無)》之銘言:
板友好
我在附近 可以幫忙代報
請資料、委託書、私章等按照順序 給齊全
代報費200
基本上以郵寄為主 除非您可以在高中附近面交
網路再聯絡~

: 請問是否有好心版友能在6/5代報復興高中
: 要面交or郵寄以及代報費可再議
: 意者請回站內信 謝謝:)

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◆ From: 118.169.177.231


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作者: slycsboy (帆氏物語) 站內: WarCraft
標題: Re: [閒聊] DOTA2將是F2P,並支援Steam Workshop
時間: Fri Jun 1 19:51:30 2012

※ 引述《hipponi (熊吉)》之銘言:
: 消息來源 : http://0rz.tw/4HxFv
: 簡單重點 : DOTA2將跟LOL一樣採免費機制
: 但是全英雄將免費,因為工作團隊認為英雄收費將毀滅這遊戲的樂趣
: 另外這將不會是一款Pay to Win(台幣戰士)的遊戲
: 商店中賣的都是外型(類似TF2的帽子,不會影響平衡)
: 並且DOTA2支援Steam Workshop,玩家可以自己設計外型(例如武器跟帽子)來販賣
剛剛上去看了
目前公布的都開始賣了

已經有人買了
海怪拿著魚超可愛的
: 並說TF2 modder靠這已經獲利350萬鎂
: 當然會採這樣也是瞄準LOL的成功帶來的市場吧
比較好奇的事
目前還沒有人作自訂
也不知道自訂的格式和其他哩哩摳摳得設定
>"<
有人知道嗎QAQ
我想做國旗套裝XD


-----
補充一下
打贏好像會看你的戰績送東西
然後經驗值開始算了
剛剛打贏一場
賺了54經驗值
然後剛剛得到一把AXE的斧頭!!!!!!!!!
所以不一定要買
也會看贏場次!!!!!!
太屌了XD

------
再補充
也會送"箱子"
但是要買鑰匙才能開
鑰匙2.49鎂...還不便宜QAQ


--
╭╯〞′/╱
◢◢◢ 夫不知天下萬物之所以有雄有雌, \\、╱
/
─ – ╱ 有鴛有鴦,有麒有麟,皆為蒼生之命脈。 ◥◥
輪轉順天地之道, 老 ╰ ><
行歡和之事乃天經地義也。
ψcafelife Slycsboy

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◆ From: 123.241.31.102
daroke:超屌的!! 如果可以自訂就霸氣了!!! 06/01 19:54
Rplus:國旗套裝會不會被對岸憤青圍毆XD 06/01 20:02
amuro76:不一定要買喔,我已經打到裝備了=D 06/01 20:19
amuro76:然後裝備是可以自行製作的,不過要經過投票和審核通過才能 06/01 20:19
amuro76:拿出來賣 06/01 20:19

問題是,怎麼做?!
還是畫好設計圖他會做?!
amuro76:這倒是還沒公佈=D 06/01 20:21
恩恩 >"<
還有經驗值增加75% 6天 2.99鎂
還 算OK吧
※ 編輯: slycsboy 來自: 123.241.31.102 (06/01 20:22)
hipponi:他這就TF2 的經驗拿來DOTA2用 以後CSGO搞不好也會這樣做 06/01 20:25
hipponi:TF2是你只要完就可能會得到帽子或其他東西 06/01 20:25
hipponi:話說你們連美西ping多少啊 我連ping 2xx覺得好lag 06/01 20:26
amuro76:香港比較順80~110,感覺不太到延遲 06/01 20:30
slycsboy:我都滿順的 06/01 21:12
slycsboy:奇怪 又沒經驗了 一直都是56 06/01 21:41
slycsboy: 54 06/01 21:42


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作者: amuro76 (阿姆羅) 看板: WarCraft
標題: Re: [閒聊] DOTA2將是F2P,並支援Steam Workshop
時間: Fri Jun 1 20:30:07 2012

時裝也可以透過對戰獲勝來取得,跟打寶一樣,哥忍不住手癢打了一場>"<

獲勝之後拿到劍聖的刀,兩個隊友獲得的裝備也會顯示(條件不明)

http://ppt.cc/m9fr

裝備前

http://ppt.cc/yV0X

裝備後

http://ppt.cc/HNdP

看起來還有8個部位可以自訂︰武器、頭部、手臂、背部、技能、嘲諷、大招、腿部

只能說,真有你的,DotA2

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◆ From: 114.33.167.115
slycsboy:只能說,真有你的,Dota2 06/01 20:40
fly9588:好想玩喔ˊ_>ˋ,乖乖等上市好了... 06/01 20:43
lonppupu:裝備前跟裝備後差在哪裡..網址一樣欸... 06/01 20:46
f78507851:看來是貼錯了 06/01 20:50
fiercy:我看了很久都看不出裝備前後差在哪裡...原來是貼錯了 06/01 20:59
O10lOl01O:我還以為是我目洨了 06/01 21:04
amuro76:哈哈 我更正一下 06/01 21:11
※ 編輯: amuro76 來自: 114.33.167.115 (06/01 21:13)
slycsboy:我打了第二場沒打到東西 06/01 21:21
phealth:推新dota 06/01 23:41
slycsboy:好像只會打到一場= =? 目前打不到第二把 06/02 12:46
amuro76:戰鬥等級提昇之後還會拿到新裝備 06/02 13:28
slycsboy:條件還不明朗,經驗值得取方式也怪怪的 06/02 14:33
slycsboy:有一場我方贏了 不過遊戲時間3X分 經驗值好像才三四十 06/02 14:34
slycsboy:有一場我方輸了,結果打了快70分鐘,經驗值一百= = 06/02 14:34


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作者: yclamp (艾希德) 看板: WarCraft
標題: [許願] 7系列/5系列 王異
時間: Fri Jun 1 22:16:33 2012

王異

魏國 遠距離智慧型英雄
攻擊距離 600

力量 17+1.5
敏捷 19+2.1
智慧 24+2.4


(W)怨恨 指定目標單體型技能
對目標敵人施加自身的怨念,當目標身上具有"怨念"的魔法效果時,其法力值會
隨著時間減少。當目標主動施法時會除去"怨念"的魔法效果但是會受到與消耗掉的法力等
值的傷害

等級一 每秒損失16點法力
等級二 每秒損失24點法力
等級三 每秒損失32點法力
等級四 每秒損失40點法力

冷卻時間 15秒
持續時間 8秒
施法距離 600
消耗法力 80/100/120/140

(E)悲慟 指定地點範圍型技能
將自身的傷悲淬鍊之後投注到敵人身上,可以讓指定範圍內的敵人戰鬥能力大幅下降。
敵人會獲得一個"悲慟"的魔法效果

等級一 減少20%攻擊力、15%攻速、20%跑速
等級二 減少30%攻擊力、20%攻速、25%跑速
等級三 減少40%攻擊力、25%攻速、30%跑速
等級四 減少50%攻擊力、30%攻速、35%跑速

冷卻時間 12秒
持續時間 4/4/5/5 秒
施法距離 600
施法範圍 225/275/325/375
消耗法力 100/115/130/145

(R)苦難 指定目標單體技能
讓目標遭受到強烈的精神打擊,使他對於痛苦的耐受度下降,受到的傷害因此而提升。
目標會獲得一個"苦難"的魔法效果

等級一 提升20%所受到的傷害量
等級二 提升30%所受到的傷害量
等級三 提升40%所受到的傷害量
等級四 提升50%所受到的傷害量

冷卻時間 24秒
持續時間 3/4/5/6秒
施法距離 550
消耗法力 75/100/125/150

(T)復仇 指定地點範圍型技能
將長年來所布置的復仇舞台拉上台面,給予敵人痛擊。先使目標範圍內的敵人受到禁咒的
效果,並依目標身上的魔法效果數量給予額外傷害。並在接下來的30秒內"怨恨"、"苦難"
、"悲慟"都會附加傷害

等級一 造成100點基礎傷害,每個魔法效果提升40點傷害。其餘技能獲得115傷害
等級二 造成160點基礎傷害,每個魔法效果提升50點傷害。其餘技能獲得150傷害
等級三 造成220點基礎傷害,每個魔法效果提升60點傷害。其餘技能獲得185傷害

冷卻時間 140 秒
施法時間 1 秒
施法距離 800
效果範圍 400
禁咒持續 4/6/8 秒
消耗法力 200/300/400


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.66.187
※ 編輯: yclamp 來自: 218.171.66.187 (06/01 22:18)


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作者: p740914 (水晶核心) 看板: WarCraft
標題: [實況] 6.8XD 13ROOM
時間: Fri Jun 1 23:14:01 2012

《實況網址》
http://zh-tw.twitch.tv/P740914

《實況者》
KGFU1111

《遊戲類型》
三狗6.8XD

《預計收撥時間》
12點

《介紹(20字以上)》
天天都爆炸!
終於帶完活動
超抖的

實況文自101年1月19日起更改規定了
詳情請參閱公告或版規


--
"公主與王子"從此過這幸福快樂的日子 ﹡ ﹡ ﹡ ﹡
留下騎士看城堡 ﹡ ﹡ *
我送你離開~脫團之外~不要再回來~ \● *
\囧/ 不要回來啊! █\/▲\
永遠幸福啊!! />
....╯\ * *

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.167.134
※ 編輯: p740914 來自: 118.166.167.134 (06/01 23:18)
evilkz:puSh 06/01 23:25
gn01622545:有實況 給箭頭當推(CD中 06/01 23:49
mjlookmj:不能玩的時候看實況真的手癢 推! 06/01 23:54
wugumifiyu:看不懂名片檔想要表達什麼... 06/02 00:35
gn01622545:立下誓言守護的騎士 得不到幸福 好人一枚 06/02 00:57
wugumifiyu:那羅傑和不想回到翹課的生活有什麼關係? 06/02 01:00
joyit:晚上推~ 06/02 01:54


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作者: khc90331012 (漂到陸上的橘子) 看板: WarCraft
標題: Re: [正規]求4族打贏瘋狂不死電腦的rp
時間: Fri Jun 1 23:27:06 2012


http://replay.garena.com/view.php?id=4fc8dd7cbe8d5

中規中矩打三個瘋狂不死
電腦沒有人腦聰明

話說前幾天試著跟一個新手加兩個路人 試著一打三

第一場大意輸了 被那新手嗆連三個新手都打不過還想一打三個電腦

還被嗆說輸了不說GG沒品 也不想想三打一個 還想要GG??

不過第二場就贏了


※ 引述《kusanagi02 (漫漫長夜)》之銘言:
: Solo:最好是獸人(其他三族也希望)
: Map:最好是比賽常用的4人或6人地圖
: (lost temple, turtle rock etc)
: 戰法:使用蠻兵+狼騎+靈牛傳統組合(當然
: 後期打法就不限了),比較不希望看到很極端
: 的玩法,比如說雙兵營爆蠻兵海之類的,上二堡
: 翼龍海+一隻大劍師etc,其他三族也想看看比較
: 中規中矩對瘋狂不死的打法
: 因為實在很想知道怎麼穩穩打贏瘋狂不死
: 已經挑戰失敗N次了(也有贏幾次,但輸
: 多敗少,根據SC2,我的APM只有40~50左右QQ)...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.247.127
※ 編輯: khc90331012 來自: 219.85.247.127 (06/01 23:30)
cloudstr:打了兩天才成功 辛苦你了 06/02 00:25
wangattack:大推正規啊 06/02 07:29
khc90331012:1F誰跟你一樣要打兩天還不成功 這隨便打都贏 06/02 14:53
monarch0301:樓上要用腳趾表演嗎 06/02 15:51
khc90331012:樓上的要嗆人時 請先拿點實力出來 不要出張嘴 06/02 16:11


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