作者: dvd955363 () 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 閒聊六版黃XD
時間: Tue May 29 13:12:44 2012

現在打團的主流就是推塔 > 會戰

原因就是推塔效益大於會戰

會戰輸 但如果塔有推掉就賺

目前看討論的主流都是"改整體"來調整推塔跟會戰獲得的效益的比例

那如果用英雄來調整呢

面對狗推陣容 出一隻技能專門守塔用的角色

例如:

加建築物防禦or閃避or攻擊靈氣

修復建築物

內建破改

把敵人傳走到隨機地(限定如果敵方周圍多少距離內沒有英雄友軍)

等..類似這些技能 然後搭配一些自嗨技能 像是每秒跳錢變多


主要目的是能夠增加對方推塔難度但又不會對己方推塔有加乘

(不然只會變成狗推陣容必搶的英雄之一)


不改整體 對於現在RT打RT就不會有太大影響 打團的話又能減低狗推狗拆的效益

不過RT場可能會變得跟諸葛瑾一樣沒人要選就是了

可是搭配一些配合其他英雄的技能 或自爽技能 來改善這個缺點


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.119.177
NicoNeco:選一隻攻速很快的力英出惡鬼在家裡守 05/29 13:19
Alexis0204:然後你這邊就4打5 少一隻很不方便 05/29 13:19
Alexis0204:我之前有許願過一個鮑三娘技能組就偏向防守用的 05/29 13:20
Alexis0204:不過拉可似乎沒有接受0.0 05/29 13:20
tonygoog:誰說諸葛瑾沒人要選 05/29 13:24
oldbear:如果一直守,到最後又會無限堆神裝吧,反正不急著攻,把黃 05/29 14:22
oldbear:龍吃個20次再打 05/29 14:22


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