作者: charlie86 (腸胃烏龍) 站內: WarCraft
標題: [閒聊] TK的存在
時間: Sat Jun 9 17:48:47 2012

當年我也是魔獸三國開始接觸鬥塔

後來轉到信長

最後定居到LOL

最近有跟朋友討論到一個問題"TK"

在三國時期

這東西跟尾兵一樣,叫做基本

不過似乎是很殘酷

一個老手打一個新手

幾乎是單方面的屠殺


而後來轉戰信長

就沒了TK,而我朋友也是這時候接觸鬥塔(被我推坑)


而似乎去掉TK的設定是要讓新手更容易融入

不過少了這部分,又少了點味道


我個人是蠻喜歡這設定

畢竟當初為了這個開單機練了不少次



是否有其他不同的見解能分享一下

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.218.33
jeter9527:當然是必須的 06/09 17:53
sionxp:沒TK的話 馬岱這類型的角色會更難肥 06/09 17:54
zx97009:不TK就準備被同寢的罵到臭頭 06/09 17:54
rcount66:沒了TK 你要太史怎麼辦 06/09 17:54
gcobc12632:對老手對決就是更多的精采攻防 對新手來說就是死亡開端 06/09 17:57
zx97009:沒有挫折哪來進步 06/09 18:15
gcobc12632:接下來有人就會回答你:玩個遊戲搞這麼累做啥? 06/09 18:31
fff417:有拖慢遊戲節奏的缺點 擴大優劣勢是其特點 虐菜是其爽點 06/09 18:48
Sashimii:純推樓上 06/09 19:03
afu4869:不過OS也有TK 我怎就覺得OS節奏還挺快的 06/09 19:43
amuro76:TK我覺得是個人基本功的體現 對線實力強弱過一看就知 06/09 20:05
lucifer19:最近有一場和朋友玩 朋友TK對面罵TK狗就跳了... 06/09 22:37
lucifer19:三國現在白目真的是... 多到一個很誇張 06/09 22:38
brad12907:樓上..是兩場喔XDD..一場劉禪一場張角中路 06/10 09:53

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